粤教版高三信息技术选择性必修5 三维设计与创意目录
第一章 认识三维设计及其技术
项目范例 三维设计在教育领域现状与发展的调查
1.1 了解三维设计
1.1.1 二维与三维
1.1.2 三维设计
1.2 三维设计常用软件及工具
1.2.1 视觉设计类软件
1.2.2 工业设计类软性
1.2.3 3D交互设计工具
1.2.4 3D打印工具
1.3 三维创意作品赏析
1.3.1 创意机器人作品赏析
1.3.2 创意杯子作品赏析
1.4 三维设计的应用与影响
1.4.1 三维设计在各个领域的应用
1.4.2 三维设计给人们带来的影响
1.5 三维设计的发展趋势
1.5.1 虚拟现实技术
1.5.2 增强现实技术
1.5.3 裸眼3D技术
第二章 三维作品的设计与创意策划
项目范例 切割机器人三维作品的设计与创意策划
2.1 三维作品的设计和实施过程
2.1.1 三维作品的设计过程
2.1.2 三维作品的项目实施计划
2.1.3 三维作品的评价方法
2.2 三维作品的创意与策划
2.2.1 三维作品功能的创意
2.2.2 三维作品造型的创意
2.2.3 三维作品策划案撰写
2.2.4 三维作品项目实施计划细化
2.3 三维作品稿本编写和动画脚本设计
2.3.1 文字稿本的编写
2.3.2 分镜头脚本设计
第三章 三维模型设计与制作
项目范例 切割机器人的三维模型设计与制作
3.1 三维模型设计活动
3.1.1 三维模型制作的实施
3.1.2 基本三维物体的创建
3.1.3 三维物体的基本操作
3.1.4 三维模型的浏览
3.2 三维模型的工作原理与工具
3.2.1 三维模型构成的原理
3.2.2 点、边、面的操作
3.2.3 三维建模工具
3.3 三维模型的设计方法
3.3.1 基本几何体建模法
3.3.2 二维图形建模法
3.3.3 复合对象建模法
3.4 三维模型的制作
3.4.1 主体模型的制作
3.4.2 附件模型的制作
3.4.3 场景模型的制作
第四章 三维模型的材质纹理制作与渲染输出
项目范例 切割机器人三维模型的材质纹理制作与渲染输出
4.1 三维模型的材质与纹理应用
4.1.1 添加材质
4.1.2 设置纹理
4.1.3 预览效果
4.2 三维模型的UV展开与纹理制作
4.2.1 缝合边与UV展开
4.2.2 UV棚格与纹理绘制
4.2.3 在三维作品中应用UV
4.3 三维模型的渲染输出
4.3.1 渲染方式
4.3.2 灯光与摄像机设置
4.3.3 三维模型渲染输出
第五章 三维动画设计与制作
项目范例 切割机器人三维动画设计与制作
5.1 三维动画基本知识
5.1.1 三维动画原理
5.1.2 关键帧动画
5.1.3 路径动画
5.1.4 部件的层级关系
5.2 基本动画制作
5.2.1 位移动画制作
5.2.2 旋转动画制作
5.2.3 缩放动画制作
5.3 骨骼动画设计与制作
5.3.1 创建骨骼
5.3.2 骨骼绑定
5.3.3 蒙皮
5.3.4 骨骼与路径动画综合运用
第六章 三维作品的发布与评价
项目范例 切割机器人三维作品的发布与评价
6.1 三维作品的发布
6.1.1 网络发布及展示
6.1.2 二维打印发布
6.1.3 三维打印发布
6.2 三维作品的评价
6.2.1 三维图形作品评价
6.2.2 三维动画作品评价
6.2.3 三维打印作品评价
项目范例 三维设计在教育领域现状与发展的调查
1.1 了解三维设计
1.1.1 二维与三维
1.1.2 三维设计
1.2 三维设计常用软件及工具
1.2.1 视觉设计类软件
1.2.2 工业设计类软性
1.2.3 3D交互设计工具
1.2.4 3D打印工具
1.3 三维创意作品赏析
1.3.1 创意机器人作品赏析
1.3.2 创意杯子作品赏析
1.4 三维设计的应用与影响
1.4.1 三维设计在各个领域的应用
1.4.2 三维设计给人们带来的影响
1.5 三维设计的发展趋势
1.5.1 虚拟现实技术
1.5.2 增强现实技术
1.5.3 裸眼3D技术
第二章 三维作品的设计与创意策划
项目范例 切割机器人三维作品的设计与创意策划
2.1 三维作品的设计和实施过程
2.1.1 三维作品的设计过程
2.1.2 三维作品的项目实施计划
2.1.3 三维作品的评价方法
2.2 三维作品的创意与策划
2.2.1 三维作品功能的创意
2.2.2 三维作品造型的创意
2.2.3 三维作品策划案撰写
2.2.4 三维作品项目实施计划细化
2.3 三维作品稿本编写和动画脚本设计
2.3.1 文字稿本的编写
2.3.2 分镜头脚本设计
第三章 三维模型设计与制作
项目范例 切割机器人的三维模型设计与制作
3.1 三维模型设计活动
3.1.1 三维模型制作的实施
3.1.2 基本三维物体的创建
3.1.3 三维物体的基本操作
3.1.4 三维模型的浏览
3.2 三维模型的工作原理与工具
3.2.1 三维模型构成的原理
3.2.2 点、边、面的操作
3.2.3 三维建模工具
3.3 三维模型的设计方法
3.3.1 基本几何体建模法
3.3.2 二维图形建模法
3.3.3 复合对象建模法
3.4 三维模型的制作
3.4.1 主体模型的制作
3.4.2 附件模型的制作
3.4.3 场景模型的制作
第四章 三维模型的材质纹理制作与渲染输出
项目范例 切割机器人三维模型的材质纹理制作与渲染输出
4.1 三维模型的材质与纹理应用
4.1.1 添加材质
4.1.2 设置纹理
4.1.3 预览效果
4.2 三维模型的UV展开与纹理制作
4.2.1 缝合边与UV展开
4.2.2 UV棚格与纹理绘制
4.2.3 在三维作品中应用UV
4.3 三维模型的渲染输出
4.3.1 渲染方式
4.3.2 灯光与摄像机设置
4.3.3 三维模型渲染输出
第五章 三维动画设计与制作
项目范例 切割机器人三维动画设计与制作
5.1 三维动画基本知识
5.1.1 三维动画原理
5.1.2 关键帧动画
5.1.3 路径动画
5.1.4 部件的层级关系
5.2 基本动画制作
5.2.1 位移动画制作
5.2.2 旋转动画制作
5.2.3 缩放动画制作
5.3 骨骼动画设计与制作
5.3.1 创建骨骼
5.3.2 骨骼绑定
5.3.3 蒙皮
5.3.4 骨骼与路径动画综合运用
第六章 三维作品的发布与评价
项目范例 切割机器人三维作品的发布与评价
6.1 三维作品的发布
6.1.1 网络发布及展示
6.1.2 二维打印发布
6.1.3 三维打印发布
6.2 三维作品的评价
6.2.1 三维图形作品评价
6.2.2 三维动画作品评价
6.2.3 三维打印作品评价
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- 《戏题新栽蔷薇(时尉盩厔)》
- 《冬至宿杨梅馆》
- 《长安早春旅怀》
- 《感月悲逝者》
- 《为薛台悼亡》
- 《感芍药花,寄正一上人》
- 《江楼望归(时避难在越中)》
- 《过高将军墓》
- 《秋江晚泊》
- 《草 / 赋得古原草送别》
- 《凉夜有怀(自此后诗并未应举时作)》
- 《寄陈式五兄》
- 《同钱员外禁中夜直》
- 《寒食夜》
- 《答张籍,因以代书》
- 《晚秋有怀郑中旧隐》
- 《同李十一醉忆元九》
- 《翰林中送独孤二十七起居罢职出院》
- 《题李十一东亭》
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- 《禁中闻蛩》
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- 《惜牡丹花二首》
- 《和钱员外青龙寺上方望旧山》
- 《八月十五日夜闻崔大员外翰林独直对酒玩月…偶题是诗》
- 《微之宅残牡丹》
- 《酬钱员外雪中见寄》
- 〖女子〗 “池边钓女日相随,妆成照影竟来窥。”
- 〖父亲〗 “哀哀父母,生我劳瘁。”
- 〖父亲〗 “父兮生我,母兮鞠我。”
- 〖父亲〗 “父老得书知我在,小轩临水为君开。”
- 〖父亲〗 “雌雄空中鸣,声尽呼不归。”
- 〖父亲〗 “来时父母知隔生,重著衣裳如送死。”
- 〖父亲〗 “父耕原上田,子劚山下荒。”
- 〖父亲〗 “痴儿不知父子礼,叫怒索饭啼门东。”
- 〖母亲〗 “谁言寸草心,报得三春晖。”
- 〖母亲〗 “见面怜清瘦,呼儿问苦辛。”
- 〖母亲〗 “有孙母未去,出入无完裙。”
- 〖母亲〗 “辛勤三十日,母瘦雏渐肥。”
- 〖母亲〗 “守节自誓,亲诲之学。”
- 〖母亲〗 “老母与子别,呼天野草间。”
- 〖母亲〗 “提出西方白帝惊,嗷嗷鬼母秋郊哭。”
- 〖母亲〗 “喃喃教言语,一一刷毛衣。”
- 〖母亲〗 “明朝甑复空,母子相持哭。”
- 〖母亲〗 “思尔为雏日,高飞背母时。”
- 〖老师〗 “摇落深知宋玉悲,风流儒雅亦吾师。”
- 〖老师〗 “偶应非熊兆,尊为帝者师。”
- 〖老师〗 “自闻颖师弹,起坐在一旁。”
- 〖儿童〗 “知有儿童挑促织,夜深篱落一灯明。”
- 〖儿童〗 “十年种木,一年种谷,都付儿童。”
- 〖儿童〗 “牧童归去横牛背,短笛无腔信口吹。”
- 〖儿童〗 “童子解吟长恨曲,胡儿能唱琵琶篇。”
- 〖儿童〗 “松下问童子,言师采药去。”
- 〖儿童〗 “借问酒家何处有?牧童遥指杏花村。”
- 〖儿童〗 “大儿锄豆溪东,中儿正织鸡笼。”
- 〖儿童〗 “路人借问遥招手,怕得鱼惊不应人。”
- 〖儿童〗 “小儿呼叫走长街,云有痴呆召人买。”